ОГЛЯ Airhead

Airhead можна вважати платформером-головоломкою з елементами Metroid. Причина, чому вона не зовсім належить до жанру Metroid, полягає в тому, що сюжет гри лінійний, лише деякі колекційні матеріали розблоковуються після того, як ви розблокуєте нові здібності, і немає повернення назад чи циклічного дослідження. Але цікаво те, що в грі є не лише блокування здібностей, а й блокування знань, тобто гравці повинні дотримуватися певних шаблонів для розгадування головоломок.

Хоча я зазвичай люблю добре розказану історію в грі, іноді все, що вам потрібно, це гарна атмосфера. Візьмемо, наприклад, Limbo, історію, розказану без діалогів чи реального контексту, лише її жахливий, гнітючий світ та атмосфера – і все ж вона справила на мене таке враження, що я досі пам’ятаю її яскравіше, ніж багато AAA-ігор, у які я грав з того часу. Airhead від розробників Octato та Massive Miniteam одразу нагадує Limbo і змогла повністю захопити мене, навіть коли я не знав, що відбувається.

До гри є досить заплутаний трейлер, який пояснює більше про сюжет, ніж саму гру, і він все ще досить розпливчастий. Немає жодного реального контексту того, що ви робите, немає жодної причини просуватися далі за межі самого руху. Це гра, яка існує, щоб бути грою, а це неймовірна рідкість у наші дні.

Ви граєте за «Повітряного Голову» — маленьку, круглу, надуту істоту, яка використовує своє тіло як голову, і поки голова повільно, але впевнено здувається, у вас є шанс врятувати їй життя. Для цього ви повинні використовувати повітряні балони, щоб надути «Голову», щоб досліджувати світ Metroidvania, шукаючи дивовижні здібності та покращення, які відкривають нові області та головоломки, які вам потрібно подолати.

У ігровому процесі цієї гри головний герой поділений на дві частини: одна — це голова, наповнена газом, а інша — вільне тіло. З моменту, коли ви знімаєте голову, вона повинна виживати за рахунок газу. У цьому складність гри — розгадувати головоломки в межах обмеженої енергії дії (тобто газу). Але, на щастя, вона не обмежена часом, і газ витрачається лише під час руху персонажа, тому дослідження та операції не такі вже й складні. У міру просування процесу ви поступово набуватимете нових здібностей (як традиційних, так і нетрадиційних) і дізнаєтеся (спойлер), що є газові резервуари різної щільності, спеціальні газові сховища тощо.

Питання, яке ставить Airhead, полягає в тому, як дістатися до наступної області. Головоломки природно поділені на різні підобласті, тобто (нові) області, через які може переміщатися поточний персонаж. Цей розділ зосереджений на поширених елементах платформингу, звичайно, є також вищезгадані замки знань або їх комбінація. Дизайн карти також вражає. Хоча простір активності двовимірний, ви можете переміщатися між глибинами карти. Іноді наступною областю є віддалені ландшафти. Однак є й недоліки. Деякі сцени змушують людей помилково думати, що вони можуть туди потрапити, а деякі сцени, які можна відвідати, дуже розпливчасті.

Варто зазначити, що розробники не використовували надто повторювані головоломки для додавання контенту до гри. Натомість, деякі нові здібності чи відкриття були використані лише один раз, постійно витягуючи гравців із зони комфорту, щоб зіткнутися з новими викликами. Вони також щедро розробили можливість розблокування «швидкого пересування» після завершення гри, щоб гравці могли збирати решту контенту. Крім того, ігровий процес дуже дратує, коли справа доходить до бігу по картах.

Загалом, Airhead — це красива та захоплива гра, мені подобається атмосфера, а головний(і) персонаж(и) справді цікавий(і). Керування інтуїтивно зрозуміле, а рухи плавні та чуйні. Це одна з найунікальніших та найрозумніших ігор у жанрі дослідження/метроїдванії, в які я грав. Є кілька технічних проблем — кілька разів висіти на перекладині, один раз падати крізь світ тощо — але це точно варто того, щоб пройти. Це не завжди легко, і хотілося б, щоб деякі речі були візуально привабливішими, як-от кілька шпильок, на які я не знав, що можу залізти. Окрім цього, це зовсім непогана гра. Щедро розроблені здібності та щільні, неповторювані головоломки в основній лінії створюють враження, яке гравці завжди можуть відчувати свіжістю.

Pros

+ Візуальні ефекти прості, але привабливі.

+ Гра має чудову атмосферу.

+ Керування інтуїтивно зрозуміле.

+ Історія захоплива та захоплива.

 

Cons

Деякі помилки на деяких етапах.

Досить складний ігровий процес може дратувати деяких гравців.

Airhead

музыка - 7
гісторыя - 8
геймплэй - 7
графічны - 8

7.5

Airhead — це милий платформер-головоломка з чудовою атмосферою та привабливою графікою, за яким мені сподобалося. Деякі головоломки можуть бути трохи складними для розуміння, але як тільки їх розгадати, вони створюють справді приємні відчуття. Я б точно рекомендував її людям, які звикли до цього жанру.

ОГЛЯ Dreamland Solitaire: Dark Prophecy

ОГЛЯ One-Eyed Likho