Документальний фільм, створений фанатами, спонукав засновника та генерального директора Larian Studios Свена Вінке подумати про неймовірну подорож студії, починаючи з важких ранніх років і закінчуючи стрімким злетом *Baldur’s Gate 3*. Документальний фільм висвітлює боротьбу компанії з фінансовими труднощами, навіть перед банкрутством, перш ніж остаточно змінити ситуацію завдяки величезному успіху *Baldur’s Gate 3*.
Вінке поділився своїми думками в соціальних мережах, висловивши ностальгію за зростанням студії, заявивши: «Поки що це була незабутня поїздка, але історія ще не закінчилася». Він пообіцяв шанувальникам, що майбутні починання Ларіана дозволять уникнути труднощів минулого.
До *Baldur’s Gate 3* Ларіан отримав визнання за створення рольових ігор, як-от *Divinity: Original Sin* та її продовження, які фінансувалися через краудфандингові кампанії. Їхній успіх зрештою привернув увагу Wizards of the Coast, нинішніх власників *Dungeons & Dragons*.
Забігаючи наперед, Ларіан повідомив, що його майбутні проекти не будуть продовженнями *Baldur’s Gate 3*. Натомість у 2024 році студія досліджуватиме нові світи, створюючи оригінальні декорації окремо від всесвіту *Dungeons & Dragons*. Крім того, Ларіан підтвердив, що до *Baldur’s Gate 3* не додаватиметься новий контент історії.
Для реалізації цих амбітних проектів Larian відкрив нову студію у Варшаві, Польща, у 2024 році. Студія зосереджена на тому, щоб зібрати талановиту команду, щоб втілити в життя ці нові захоплюючі рольові ігри.
З приголомшливим успіхом *Baldur’s Gate 3*, який домінував на церемоніях нагородження та отримав схвалення критиків і комерційне визнання у 2023 році, шанувальники з нетерпінням чекають, що Ларіан створить далі. Вражаючий послужний список студії встановлює високі очікування щодо їхніх майбутніх підприємств.