Star Birds – це інді-гра в жанрі будівництва баз, створена німецьким науковим каналом на YouTube «Kurtzgesagt». Описана як гра про будівництво баз та управління ресурсами, гра напрочуд поверхнева порівняно з іншими іграми, що зосереджені на великих кампаніях або ігровому процесі в пісочниці. По суті, це проста гра-головоломка, де ви просто збираєте, комбінуєте та переміщуєте ресурси відповідно до інструкцій з будівництва. Хоча складні цілі можуть зробити гру ще складнішою, вона здебільшого є складним та повторюваним досвідом.
Ця гра стала для мене справжнім відкриттям: з одного боку, я давно слідкую за каналом Kurzgesagt, а з іншого боку, вона має атмосферу заводського конвеєра, яка мені дуже подобається (вона нагадує мені додаток Dyson Sphere або Shapez). Додайте до цього тему дослідження космосу, і я, природно, одразу ж поринув у гру, коли вона вийшла в ранньому доступі. Поточна версія в ранньому доступі має кілька бонусних етапів, але лише сім основних, що робить її відносно короткою, причому на проходження кожного етапу потрібно близько чотирьох-п’яти годин. Хоча кожен рівень представляє нові ресурси та функції, складність лише незначно зростає, пропонуючи мало різноманітності та відчуття повторення.
Щодо ігрового процесу, Star Birds — це гра про конструювання та алгоритми, яка набагато простіша, ніж Factorio та подібні ігри, але виклик досить значний. Це не зовсім захопливий досвід, але він пропонує моменти споглядання. Це як космічна версія гри про автоматизацію фабрики, і я думаю, що її можна загалом класифікувати як гру-головоломку. Вона схожа на Shapez, гру, з якою я знайомий.
Ви повинні досліджувати матеріали, обробляти їх та отримувати бажані результати для виконання місій. Немає обмежень у часі, тому ви можете просуватися у власному темпі. Тут немає потреби покращувати ефективність доставки. Доставка певної кількості предметів завершує місію, тому рівень складності низький. Мені набрид Shapez, тому що він став занадто клопітким для покращення ефективності, тому я думаю, що Star Birds чудова, тому що вона менш клопітна.
Що стосується складності, зміст гри пропонує двосторонній підхід: якщо ви просто хочете виконати завдання базового рівня та просунутися по сюжету, складність не надто висока, що полегшує гру для початківців та звичайних гравців. Однак, якщо ви будете виконувати унікальні завдання та досягати досягнень кожного рівня з високою ефективністю та кількістю очок, складність значно зростає. Це особливо стосується завдань «Кольорова зірка», які вимагають досягнення цільового балу, забороняючи при цьому покращення будівель. Ці завдання часто вимагають значного часу та зусиль на планування ліній. Однак для гравців, які знайомі з іграми на конвеєрі заводів, саме в цьому полягає вся розвага.
Я вважаю, що Star Birds відрізняється від інших ігор на заводах тим, що ви можете вручну з’єднувати труби та кабелі, надаючи компонуванні більш «інженерного» вигляду. Часте прокладання міжпланетних матеріалів є основною особливістю ігрового процесу. Однак ця механіка також створює проблеми: труби та кабелі не можуть перетинатися (хоча є «вузли трубопроводів», використання яких я, чесно кажучи, не до кінця розумію, оскільки вони обмежені для масового розгортання). Макети будівель з кількома входами та одними виходами часто створюють більшу проблему з точки зору продуктивності, що ускладнює повну реалізацію типового «модульного» підходу до планування.
З різноманітними ресурсами та складними процесами, маршрутизація міжпланетних матеріалів може легко стати хаотичною. Кілька платформ для запуску та посадки не мають чіткості (хоча мініатюри астероїдів обертаються, щоб розмістити вибрану платформу безпосередньо перед камерою, але це не одразу очевидно), і вимагають частого входу та виходу з астероїда для підтвердження місцезнаходження (кут повороту не зберігається в мініатюрі, що робить пошук правильної платформи трудомістким завданням, коли виробнича лінія стає заплутаною).
Операція здається дещо роботизованою. Також наразі немає швидкого керування для переміщення будівель, видалення масивних будівель або зміни маршруту труб та ліній електропередач, що ускладнює подальше внесення змін до виробничих ліній.
Що стосується графіки, ми бачимо приємну, атмосферну та легку графіку. Незважаючи на те, що гра виглядає як надпотужна мобільна гра, вона має приємний ігровий процес та відчуття. Загальна атмосфера гри продовжує веселий та життєрадісний стиль наукових відео від Kurzgesagt: яскраві кольори та веселий тон, граючи в неї, відчуваєш себе як будівництво фабрики в цьому науковому анімаційному серіалі.
Як і в інших іграх Toukana Interactive, у міру проходження гри та поступового розширення виробничих ліній неминуче виникає відчуття «порядку в хаосі». Це хаотичне, але корисне відчуття ідеально сподобається ентузіастам конвеєрів. Фонова музика також чудова. Здається, що було докладено багато зусиль, щоб зробити гру приємною.
Star Birds
музыка - 8
гісторыя - 7
геймплэй - 7.5
графічны - 8
7.6
Star Birds — це розслаблююча гра про будівництво астероїдних баз та управління ресурсами, де ви допомагаєте своїй популяції космічних птахів зростати та процвітати. Гра пропонує чудові локації для дослідження космосу, радість технологічного будівництва та культового птаха Kurzgesagt. Гра достатньо поблажлива для звичайних гравців, але є простір для вдосконалення і для досвідчених гравців. Я впевнений, що в неї великий потенціал, і на неї чекає ще багато розвитку.







