«Faith in Despair» – це темна, roguelike-колодобудівна гра, яка дозволяє вам створювати власну колоду, використовуючи тригери, дії та модифікатори для створення руйнівної синергії. Кожен прохід приносить нові небезпеки, а кожна дія неминуче наближає вас до відчаю.
Що стосується колодобудівних ігор, то вони мені зазвичай подобаються до певної міри. Зазвичай вони недовго утримують мою увагу, і я зазвичай не хочу повертатися до них, хіба що намагаюся знайти гачок, який знайшов хтось інший. Чи то через проблеми гри, які я поясню нижче, чи то через те, що я недостатньо вправний, щоб дійти до точки, де моя точка зору змінюється, вони не приваблюють мене так сильно, як, на мою думку, повинні, виходячи з інтересу інших гравців спільноти до цих ігор. Але «Faith in Despair» інша, і вона мені дуже сподобалася. Я постійно хочу повернутися до неї, навіть коли граю в інші ігри.
На початку кожного раунду вам випадковим чином даються дві унікальні карти та кілька здебільшого непотрібних гемів, які можна використовувати пізніше. Коли ви закінчите раунд (незалежно від того, виграєте ви чи програєте), ви звільните 1 додатковий самоцвіт із, скажімо, 50 самоцвітів, а 25 самоцвітів вже безкоштовні. Тож вам потрібно ще 25 раундів, кожен тривалістю годину, щоб звільнити самоцвіти.
Як показано на сторінці магазину гри, ви розміщуєте тригери, дії та модифікатори у їхніх слотах. Тож у лівому слоті може бути карта з написом «Під час дебаффу» … «Отримати 8 золота» … та … «Зцілити 15». Потім у вас може бути інша карта з написом «Під час атаки ворога» … «Отруїти 5» … та … «Зняти дебафи на 15» з одним модифікатором «цільте крайнього лівого об’єднаного» та іншим «блокувати пошкодження золотом».
Жоден з цих варіантів не означає +X пошкоджень. Це спосіб заробити золото, одночасно знімаючи та накладаючи дебафи на одній карті, щоб ви могли фінансувати непереможність іншої карти. Налаштовуючи тригери, дії та модифікатори у зручний для вас спосіб, ви також обираєте їхнє призначення. Ви можете вибрати виживаність, пошкодження, відродження або будь-що інше, що дозволяє гра. Тут ви створюєте складний двигун перемоги, а не просто оптимізуєте швидкість колеса ганпстера.
Спільним для цієї гри є ще одна гра, яка мене так привабила і в яку я часто думаю зіграти, навіть до такої міри, що хочу купити карти в реальному житті, щоб грати з друзями. Вона називається… Іншифрування. Схожа концепція. Нудні карти, але зі способами модифікувати їх відповідно до ваших потреб за допомогою їхніх хитрощів та ефектів.
Надання гравцеві цікавого прийняття рішень означає, що є взаємодія, коли ви створюєте свої карти, коли ви вирішуєте, які дії перетворити на інші дії або покращити, коли ви вступаєте в бій, щоб побачити, як почувається ваше творіння. Це інший вид взаємодії, який дозволяє вам більше пишатися своїми перемогами.
Порівняно з рогаликами, це відносно невелика гра, тому майте це на увазі. Це також легко вирішити. Щойно ви пройдете більшу частину, можете сміливо зануритися в гру та насолоджуватися нею сповна. Це не той тип ретельного, продуманого roguelike, де ви можете просто змусити працювати все, що забажаєте; деякі речі об’єктивно гірші або складніші за інші, і вам буде важко в них навчитися. Однак естетика гри робить її приємною, і ви насправді не звертаєте особливої уваги на те, що робите багато повторюваних речей під час кожного проходження.
Дизайн гри справді прекрасний, неймовірно художній та атмосферний — від обкладинки тут, на сторінці магазину, до шелестів карт, що рухаються по ігровому полю, а також темної та похмурої атмосфери. Він настільки добре зроблений, що я усвідомив, наскільки мені справді подобається ця атмосфера. Музика дуже приємна та красива, доповнює враження та ніколи не перевантажує зайвою драмою.
Коротше кажучи, Faith in Despair – це чудова гра в жанрі Deckbuilder, яка більше зосереджена на створенні складних колод за допомогою тригерів, дій та модифікаторів, які ви можете розміщувати, переміщувати та покращувати. Тут немає нудних карт. Немає вузького шляху до перемоги. Захопливий, веселий та задовільний досвід від початку до кінця, де ви бачите успіх чи невдачу своїх збірок.
Я був дуже здивований чудовим завершенням гри. Я не зіткнувся з жодними помилками. Все дійсно високої якості. Це плавний та приємний досвід, і я дуже вражений тим, що це було зроблено розробником-одиночкою.
Faith in Despair
музыка - 8.5
гісторыя - 7
геймплэй - 7.5
графічны - 9
8
Це художня карткова гра із захопливим і часто складним ігровим процесом. Саундтрек моторошний, але водночас розслаблюючий, а художнє оформлення має унікальний та цікавий стиль. Це дивовижна гра, яка винагороджує вашу креативність, особливо завдяки нескінченному режиму, який справді нескінченний. Якщо вам подобаються Deckbuilders (особливо ті, що в стилі Magic: The Gathering), я рекомендую спробувати цю гру.







